El botón de transferencia de Meta Quest 2 se derrite, como en la realidad

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Jul 08, 2023

El botón de transferencia de Meta Quest 2 se derrite, como en la realidad

Por Cameron Faulkner La realidad virtual es para comprobar. Cuanto más amplio sea el campo de

Por Cameron Faulkner

La realidad virtual es para comprobar. Cuanto más amplio sea el campo de visión y menos luz se asoma, mejor. Pero a medida que la realidad virtual se generaliza, debe haber una manera de volver a conectarse rápidamente con la realidad. Una palabra segura, por así decirlo, para sacarte de la realidad virtual, ya sea que te sientas abrumado por un juego o si quieres sentirte más presente.

Eso es exactamente lo que ofrece el botón de transferencia en Meta's Quest y Quest 2. Es tanto una herramienta de seguridad como una práctica que le permite ver lo que sucede fuera del auricular sin tener que esforzarse para quitárselo. Después de tocar firmemente dos veces cada lado de los auriculares donde se unen las correas, aparecerá en la pantalla una vista de su habitación, aunque sea una imagen monocromática y pixelada vista a través de un puñado de cámaras de pocos megapíxeles.

En la era digital actual, a veces parece que el hardware ha pasado a un segundo plano frente al software que controla nuestros dispositivos. El botón del mes es una columna mensual que explora las piezas físicas de nuestros teléfonos, tabletas y controladores con los que interactuamos todos los días.

Este botón elimina la necesidad de quitarse los auriculares VR para interrupciones menores. Está ahí para esos momentos en los que necesita recuperarse cuando alguien lo llama al otro lado de la habitación o si desea tomar un refrigerio en su escritorio sin ensuciar. Obtiene puntos de bonificación por hacerte lucir futurista mientras tocas los auriculares.

Pero lo más importante es que este botón es invisible: no es un botón físico, solo un lugar específico en el auricular que espera un gesto. Un botón invisible corre el riesgo de pasarse por alto, y la opacidad de activar el modo de transferencia podría ocultarlo de la vista de algunos usuarios. Sin embargo, esa intención es importante: ser sacado de una sesión de realidad virtual inmersiva debido a un gesto fallido o al presionar un botón no sería lo ideal. Meta va tan lejos como para requerir que habilite manualmente el botón. Tienes que accionar un interruptor dentro de la configuración, donde está posicionado como una herramienta de seguridad para asegurarte de que no estás a punto de ponerte en peligro a ti mismo (u otros).

En esta sección del video, demuestro el modo de transferencia

Incluso usar el gesto para luego encenderlo requiere deliberación. Tienes que sentir la parte de la correa para la cabeza que se conecta al auricular, luego hacer dos toques rápidos y firmes. No son los suaves toques de "tocar su teléfono inteligente", sino casi como si estuviera tratando de despertar a una criatura en el auricular para que realice su trabajo.

Una palabra segura, por así decirlo, para sacarte de la realidad virtual

Me hubiera gustado ser una mosca en la pared en la reunión en Meta, donde alguien ganó el argumento que hizo que Quest 2 tuviera este botón invisible en lugar de un botón de hardware. Tal vez fue polémico. Por un lado, si está vendiendo algo que disuelve la conexión con la realidad (y puede provocar lesiones o daños importantes a la propiedad en manos inexpertas), un botón táctil real suena como una buena idea. Pero no todos, especialmente los primeros en adoptar la realidad virtual o los usuarios experimentados, quieren o necesitan ese apoyo. Tener menos botones (solo un botón de encendido y un control de volumen) hace que Quest 2 sea más fácil de aprender a usar. Lo que obtuvimos fue un compromiso, pero lo que es más importante, es uno que permite que la función desaparezca mejor cuando no la necesitas.

Tan genial como el botón de paso es para mantenerlo a salvo o permitirle tomar un trago de una bebida en su mesa, la función en sí podría funcionar. La realidad canalizada no es agradable a la vista; se muestra en un solo tono, sobrepasa las fuentes de luz y, a menudo, distorsiona la visión de la realidad de formas extrañas. Puedo perdonar eso ya que no está diseñado para usarse por más tiempo que ráfagas rápidas. Para los entusiastas del passthrough que se obsesionan con la calidad (¡existen!), el nuevo Quest Pro de $1,500 de Meta mejora esa fidelidad con una transmisión coloreada, así como una imagen de mayor calidad. Pero mientras Quest 2 no permite una versión periférica, lo que hace un mejor caso para el modo de paso, Meta tomó un tacto diferente con el Quest Pro, manteniendo su visión periférica para que el modo de paso no sea necesario para ver lo que hay en su escritorio o que alguien viene. a tu manera.

Al igual que 3D Touch o las funciones programables de toque en la parte posterior en algunos teléfonos más nuevos, es posible que la mayoría de las personas no sepan que este secreto gesto-botón está a solo dos toques de distancia. Pero este atajo rápido que me permite controlar si estoy viendo una realidad virtual o mi realidad lo convierte en una de mis cosas favoritas de Quest 2.

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